Игра группами непостоянного состава
Пришла в голову мысль, что мэйнстрим-системы совершенно не принимают во внимание бич игровой общественности — непостоянный состав группы. Когда из всех игроков стабильно присутствуют двое-трое, а остальные приходят от случая к случаю, кампании по системам классического типа проводить довольно сложно.
Обсуждайте, пожалуйста, в комментариях
Обсуждайте, пожалуйста, в комментариях
- уже готовые стены текста, где упоминается эта проблема и способы её обойти (книги правил, блоги, книги советов мастеру и т.п.)
- системы, которые подходят для игры непостоянной компанией
- свои мысли по этому поводу